Steam 云游戲曝光,但你可能還玩不到

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11-11 15:10

世界最大的游戲發行平臺 Steam,似乎也想讓你不用升級電腦,就能玩上最新的 3A 大作。

SteamTracker 在 Steam 母公司 Valve 給合作伙伴使用的網頁中,新發現了這么一段代碼:You must agree to the terms in the Steam Cloud Gaming Addendum before continuing.(你必須同意 Steam 云游戲協議中的條款才能繼續)

其中的「Steam Cloud Gaming」這一名稱,尚屬首次出現。不過顯而易見的是,從字面意思了解,即意味著 Valve 打算推出基于 Steam 的云游戲平臺,以此對抗其他云游戲平臺,例如 Google Stadia 、微軟 xCloud 以及英偉達的 GeForce Now。

不過,除了這一小段代碼之外,我們并沒有找到關于這份云游戲協議的具體信息,估計目前的進度是即將或已經在拉攏游戲廠商的加入,離正式上線還有很長一段距離。要知道,剛才提到的其他三家云游戲平臺都已經上線了。

Steam 敢如此「優哉游哉」,便是仗著自己那世界最大游戲平臺的身份。依托與眾多游戲廠商的長期合作以及龐大的用戶群體,Steam 擁有更加強勁的談判能力,所以與 Google 或者微軟相比,在云游戲平臺實際上線的時候,很可能在游戲數量乃至質量上,都擁有壓倒性的優勢。不過我倒是有一求之請,讓我之前買的游戲也能在這個平臺上玩吧!

不過話說回來,G 胖雖然不會數 3,但數錢可輕車熟路,每一次新技術的出現,Valve 總能快馬加鞭地跟在時代前沿,例如 2013 年 VR 剛剛起步,Valve 就在次年推出了 SteamVR,快速鋪開 VR 游戲市場;在計算能力逐步提高而漸顯效用的 AR 頭戴設備,據 VentureBeat 傳聞,Valve 是找到了蘋果共同合作設計,并計劃在 2020 年推出。但為何這次的動作卻看起來慢了很多呢?

在此之前,Steam 已經推出過一系列的游戲推流服務,例如 Steam Remote Play、Steam Link 以及 Steam Link Anywhere,這些服務的確方便地讓你在手機、平板以及電視上,也能玩到 Steam 平臺上的 PC 游戲,但它有一個硬傷——你得首先擁有一臺性能足夠強勁的 PC。

而云游戲平臺,你再也不需要額外購置一臺性能強勁的電腦,就能在任何屏幕設備上,擁有與在高性能 PC 上運行基本無異的游戲體驗。想法這么好,為什么近幾年才開始火熱起來且尚未普及呢?顯然,目前還有眾多問題尚未解決,其中最大一個的問題,就是延遲。

PCworld 在微軟 xCloud 的體驗文章中指出,在戶外通過手機網絡連接或者連接 Wi-Fi 游玩,延遲也有 40~60 毫秒;而在室內使用手機網絡連接,延遲更是達到 90 毫秒。這樣的延遲,與不超過 10 毫秒延遲的本地運行相比,區別可謂高下立判。

所以,Steam 還在有條不紊地籌備云游戲平臺,這其中還有一個原因,那就是「時辰未到」。所以不要急著把你的電腦賣掉,這還有很長一段路要走呢。

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